Jumat, 23 Juli 2010

jadilah batu di tengah tandus ....jadi lah batu di tengah kemarau, jadilah batu di tengah kekeringan , jadilah batu di tengah gersang, ...tetap tegar walau terbakar....

Sabtu, 03 Juli 2010



Belajar Corel Draw X3
Pendahuluan
Corel Draw X3 merupakan salah satu software desain grafis yang sangat terkenal.
Corel Draw X3 termasuk salah satu Aplikasi untuk mengolah gambar berbasis vektor.
Berbagai fasilitas untuk mendesain tersedia di sini sehingga memudahkan para
penggunanya untuk memanfaatkannya.
Sebagai pengolah vektor, Corel Draw sering digunakan untuk membuat gambar
seperti kartun, logo, illustrasi, dan sebagainya. Selain itu corel draw juga dapat
digunakan untuk mengatur tata letak secara sederhana yang tidak terlalu banyak
walaupun mungkin tidak terlalu lengkap seperti aplikasi khusus untuk tata letak.
Seperti membuat brosur, membuat pamplet, surat undangan, dan cover buku yang
menarik dan sebagainya.

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya
yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.
Prinsip Kerja Corel Draw X3
1) Konsep Dasar
Kita mengenal istilah Aplikasi desktop publishing yaitu:
a. Pengolah Photo/Pixel. Adobe Photo Shop. Corel photo Paint. Photo Impact, dsb. b. Aplikasi Pengolah Vektor. Corel Draw. Macromedia Freehand. Adobe Illustrator, dsb.

c. Aplikasi tata Letak/layout. Adobe Page Maker. Adobe InDesign. Corel Ventura, dsb.
2) Memulai Corel
Untuk membuka aplikasi Corel Draw X3. Klik Start lalu sorot All Programs. Pilih CorelDRAW Graphics Suite X3 dan Klik CorelDRAW X3.
Klik new untuk membuat baru. Recently used untuk membuka file-file yang telah dibuka. Open untuk membuka file yang tersimpan. New From Template membuat baru dari template. Corel Tutor melihat instruksi secara bertahap tentang Corel Draw. What’s New untuk melihat fasilitas baru pada Corel Draw X3.
Untuk menghilangkan tampilan ini ketika membuka corel berikutnya, hilangkan
tanda chek list pada Show this Welcome Screen at Start Up.
Cara lain: Klik shortcut di desktop yang bertuliskan CorelDRAW X3.
Adapun untuk membuat shorcut tersebut, langkah-langkahnya: Klik Start lalu sorot All Programs. Pilih CorelDRAW Graphics Suite X3 dan Klik kanan (bukan klik yang kiri)
CorelDRAW X3 Maka muncul sejumlah menu dan klik Send to lalu klik Desktop (Srea
3) Mengenal Komponen Corel.

Title bar (1) berisi informasi judul aplikasi dan file yang sedang dibuka. Menu bar (2) berisi menu-menu yang ada di aplikasi Corel Draw. Toolbar terdiri dari beberapa icon meliputi: Standar (3) perintah-perintah pada menu utama Property bar (4) berisi tombol-tombol perintah tambahan. Tool box (5) berisi alat untuk mendesain gambar. Ruler (6) sebagai garis pengukur objek. Color Pallete (7) berisi perintah untuk memilih warna objek. Lembar kerja (8) halaman tampilan untuk tempat mendesain objek. Pages (9) sebagai petunjuk halaman yang aktif.
4) Mempersiapkan Projek Baru
Untuk mempersiapkan Projek baru, langkah-langkahnya: Klik menu File. Lalu klik perintah New
. Untuk menentukan tipe kertas, klik kotak Paper Type/Size
pada Property Bar lalu pilih jenis kertas yang anda
inginkan. Misalkan letter, legal, A4, tabloid, dsb. Jika tidak ada yang diinginkan, rubah ukuran pada paper weigh and height
namun yang tampil disini dalam ukuran inch kita bisa
merubahnya ke ke Sentimeter dengan memilihnya pada Drawing Unit
lalu klik Centimeter.
5.Menyimpan File
Untuk menyimpan projek Corel Draw ke bentuk file, caranya: Klik menu File
. Klik Save As Tentukan letak penyimpanan pada kotak Save in: Lalu tulis nama filenya pada kotak filename. Pada Save as type, tentukan tipe filenya.

To becontinue :

memilih templet design

Nah X ini saya akan coba berbagi saran kepada para bloger mengenai tentang memilih templet untuk design grafis.
sebagai langkah pertama kita hrus menyesuai kan templet dengan tema kita....example : jika kita mempunyai tema yang bertajukan pendidikan maka kita harus memilih tema yang berunsur pada pendidikan yaitu seperti image logo pendidikan itu sendiri..setelah itu barulah kita bisa mendesign keseluruhan...
"selamat mencoba maaf jika tulisan nya kurang berbobot "

AddThis

Bookmark and Share

Pengikut

mycreat

Jendela applikasi coreldraw X3 secara default terdiri atas (dari atas ke kiri – bawah – kanan) :

· Tittle bar: berada pada barispaling atas, memanjang ke kanan; berisi keterangan tentang fileyang sedang aktif atau sedang kita buka.

· Menu bar : berada di bawahtittle bar yang berisi pilihan-pilihan menu yang akan menjajar kebawah (drop-down) bila diklik. Terdiri atas menu File, Edit, View, Layout, Arrange, Effect, Bitmap, Text, Tools, Windows, dan Help.

· Toolbar : berada pada baris ke tiga; berisi jalan pintas (shortcuts) yang menuju ke menu dan perintah-perintah lainnya. Secara default di sini akan terdapat shortcut New, Open, Copy, Paste, Undo, Redo, Import, Export, Application Launcher, Corel online dan Zoom Level.

· Property bar : berisi perintah-perintah yang berhubungan dengan objek atau perangkat yang sedang aktif. Misalnya, jika perangkat Text sedang aktif maka text property bar akan menanpilkan perintah-perintah yang dapat kita gunakan untuk menuliskan atau mengedit text.

· Toolbox : berada pada sisi sebelah kiri, memanjang ke bawah; berisi perangkat-perangkat (tools) yang akan kita gunakan dalam membuat gambar, memberi warna, ataupun melakukan modifikasi-modifikasi terhadap objek dan gambar.

Semua bar ini dapat kita pindah-pindahkan letaknya ke tempat yang kita inginkan (detachable) atau bahkan bisa kita tidak tampilkan misalnya kita ingin area gambar menjadi lebih “luas”).

· Ruler : merupakan batas-batas vertikal dan horizontal; berisi angka-angka untuk menunjukkan ukuran dan posisi objek.

· Halaman (Drawing Page) :

Wilayah kosong (bila belum ada gambar) berbentuk segi empat,di tengah-tengah area putih, di mana gambar/objek yang kita tempatkan di dalamnya dapat kita print.

· Jendela gambar (Drawing window) : Merupakan area di luar drawing page, dibatasi oleh scroll bars dan kontrol applikasi (application controls).

· Document navigator : berada pada bagian bawah sebelah kiri; berisi kontrol-kontrol untuk melakukan perpindahan antar halaman, dan juga untuk menambah atau mengurangi jumlah halaman.

· Status bar : Berada pada bagian dasar jendela applikasi; berisikan informasi-informasi mengenai objek seperti jenis, ukuran, warna, dan resolusi.

· Navigator : Sesuai dengan namanya, navigator yang berada pada sudut kanan bawah berfungsi sebagai alat untuk membantu kita bergerak di sekitar Drawing window atau drawing page.

· Color pallete : berupa bar di bagian sisi paling kanan yang berisi kotak-kotak warna (secara default berisi warna-warna CMYK) yang akan kita gunakan untuk memberi warna pada objek yang kita pilih.